структура D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW (d3d12umddi.h)

Описывает трехмерную (трехмерную) текстуру, которая используется для создания представления неупорядоченного доступа.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstW;
  UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;

Члены

MipSlice

Идентификатор среза MIP-карты.

FirstW

Идентификатор первого среза массива.

WSize

Количество срезов массива для текстуры.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h