структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 используется для определения того, поддерживает ли адаптер указанный кодек.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Члены
NodeIndex
[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.
Codec
[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек для поддержки проверка.
IsSupported
[out] Указывает, поддерживает ли адаптер указанный кодек.
Комментарии
Среда выполнения D3D вызывает PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC , указанным в качестве типа возможности.
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по