структура D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Используется для создания синхронизированного объекта.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Члены

[in, Info

Атрибуты создаваемого объекта синхронизации.

[out] hSyncObject

Дескриптор для созданного объекта.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1903
Верхняя часть d3d12umddi.h