структура D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Ожидает объекта синхронизации.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
  [in] UINT64        FenceValue;
} D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Члены

[in] hContext

Дескриптор контекста, который должен ожидать.

[in] ObjectCount

Количество объектов для ожидания.

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

Дескриптор и массив объектов синхронизации для ожидания.

[in] FenceValue

Значение ограждения для ожидания.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1903
Верхняя часть d3d12umddi.h