структура D3DTRANSFORMCAPS (d3dcaps.h)

Устарело в DirectX 8.0 и более поздних версиях.

D3DTRANSFORMCAPS структура описывает возможности преобразования устройства.

Синтаксис

typedef struct _D3DTRANSFORMCAPS {
  DWORD dwSize;
  DWORD dwCaps;
} D3DTRANSFORMCAPS, *LPD3DTRANSFORMCAPS;

Члены

dwSize

Задает размер структуры D3DTRANSFORMCAPS в байтах.

dwCaps

Задает флаги, описывающие возможности модуля освещения. Определен следующий флаг:

D3DTRANSFORMCAPS_CLIP

Устройство может выполнять операции обрезки во время преобразования.

Комментарии

Эта структура была заменена D3DCAPS8 (см. документацию по пакету SDK для DirectX 8.0) для сред выполнения DirectX 8.0 и более поздних версий, но требуется для совместимости среды выполнения DirectX 7.0 и более ранних версий. Дополнительные сведения см. в статье Создание отчетов о возможностях Direct3D в стиле DirectX 8.0 .

Эта структура является членом структуры D3DDEVICEDESC_V1 .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dcaps.h (включая D3dcaps.h)

См. также раздел

D3DDEVICEDESC_V1