структура D3DTRANSFORMCAPS (d3dcaps.h)
Устарело в DirectX 8.0 и более поздних версиях.
D3DTRANSFORMCAPS структура описывает возможности преобразования устройства.
Синтаксис
typedef struct _D3DTRANSFORMCAPS {
DWORD dwSize;
DWORD dwCaps;
} D3DTRANSFORMCAPS, *LPD3DTRANSFORMCAPS;
Члены
dwSize
Задает размер структуры D3DTRANSFORMCAPS в байтах.
dwCaps
Задает флаги, описывающие возможности модуля освещения. Определен следующий флаг:
D3DTRANSFORMCAPS_CLIP
- Устройство может выполнять операции обрезки во время преобразования.
Комментарии
Эта структура была заменена D3DCAPS8 (см. документацию по пакету SDK для DirectX 8.0) для сред выполнения DirectX 8.0 и более поздних версий, но требуется для совместимости среды выполнения DirectX 7.0 и более ранних версий. Дополнительные сведения см. в статье Создание отчетов о возможностях Direct3D в стиле DirectX 8.0 .
Эта структура является членом структуры D3DDEVICEDESC_V1 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dcaps.h (включая D3dcaps.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по