структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)
Структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD используется для задания уровня детализации (LOD) для карт MIP при отправке команды D3DDP2OP_SETTEXLOD в D3dDrawPrimitives2.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
DWORD dwDDSurface;
DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;
Члены
dwDDSurface
Указывает дескриптор для цепочки поверхности.
dwLOD
Управляет максимальным уровнем MIP, загруженным в видеопамять. Таким образом, если самая подробная карта MIP в цепочке имеет размеры 256x256, установка максимального уровня 2 означает, что самая большая карта MIP, когда-либо присутствующая в видеопамоть, имеет размеры 64x64.
Комментарии
Используется только для текстур, управляемых драйвером. Эта структура содержит дескриптор поверхности для карты MIP и максимальный уровень детализации для задания.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dhal.h (включая D3dhal.h) |
См. также раздел
D3DDP2OP_SETTEXLOD
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по