структура DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL используется в рамках операции по заполнению выделения шаблоном.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
Члены
hAllocation
Дескриптор драйвера режима ядра заполняемого выделения. Дескриптор возвращается из DxgkDdiCreateAllocation. Свойства выделения необходимы, чтобы определить, является ли выделение поворотным.
AllocationOffsetInBytes
Смещение в байтах от начала заполнения выделения.
FillSizeInBytes
Число байтов, которые требуется заполнить.
FillPattern
Шаблон байтов для заполнения.
DestinationVirtualAddress
Виртуальный адрес назначения в контексте процесса разбиения по страницам.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по