структура DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA (d3dkmddi.h)
Структура DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA определяет размер, необходимый драйверу для сохранения резервной области буфера кадра во время перехода питания.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;
Члены
MaximumSize
Максимальный размер, необходимый драйверу для сохранения резервной области буфера кадра во время перехода питания. Это значение должно быть кратным PAGE_SIZE.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Изоляция GPU на основе IOMMU .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 1803 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по