структура DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)

Используется для обновления флагов состояния контекста HW.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Члены

Suspended

Используется для приостановки контекста. В противном случае контекст будет доступен для запуска.

InterruptOnSwitchCompletion

Используется, когда обновление контекстного состояния вступает в силу на GPU.

Reserved

Это значение зарезервировано для системного использования.

Value

Используется для работы с остальными значениями.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmddi.h