структура DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)
Структура DXGKARG_FLIPOVERLAY описывает новое выделение для наложения.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Члены
[in] hSource
Дескриптор для отображения исходного выделения.
[in] SrcPhysicalAddress
Физический адрес отображаемого выделения в сегменте, который указывает SrcSegmentId .
[in] SrcSegmentId
Идентификатор сегмента, в котором выделено выделение в данный момент.
[in] pPrivateDriverData
Указатель на блок частных данных, который передается из драйвера дисплея пользовательского режима в драйвер мини-порта дисплея.
[in] PrivateDriverDataSize
Размер (в байтах) блока частных данных, на который указывает pPrivateDriverData .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по