структура DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Используется в вызове функции DxgkDdiQueryEngineStatus для указания узла в активном физическом адаптере (подсистеме), который должен запрашиваться для выполнения.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Члены

[in] NodeOrdinal

Индекс узла в физическом адаптере, определенном элементом EngineOrdinal , который запрашивается при вызове DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Индекс, определяющий физический адаптер в конфигурации связанного видеоадаптера (LDA), к которому принадлежит узел, определенный NodeOrdinal .

[out] EngineStatus

Ход выполнения узла и физического адаптера типа DXGK_ENGINESTATUS, указанных элементами NodeOrdinal и EngineOrdinal .

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Изменения TDR в Windows 8.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h)

См. также раздел

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus