структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

Структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION описывает, где и как отображать указатель мыши.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника представления видео в топологии VidPN, на которую расположен указатель мыши.

[in] X

Столбец в пикселях, на который находится указатель мыши с левого верхнего края.

[in] Y

Строка в пикселях, на которую находится указатель мыши с левого верхнего края.

[in] Flags

Структура DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS , определяющая в флагах битовых полей сведения об указателе мыши.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h)

См. также раздел

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition