структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)
Структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS задает флаги для подключенного монитора.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Члены
Usb4DisplayPortMonitor
Монитор является монитором, подключенным к USB4. Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка мониторов DisplayPort через USB4 в KMD .
Reserved
Защищены; не использовать.
Value
Может использоваться для доступа к указанным выше битовам полям.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3dkmddi.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по