структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)

Структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS задает флаги для подключенного монитора.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

Члены

Usb4DisplayPortMonitor

Монитор является монитором, подключенным к USB4. Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка мониторов DisplayPort через USB4 в KMD .

Reserved

Защищены; не использовать.

Value

Может использоваться для доступа к указанным выше битовам полям.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3dkmddi.h

См. также раздел

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE