Перечисление D3DKMDT_MODE_PREFERENCE (d3dkmdt.h)
Перечисление D3DKMDT_MODE_PREFERENCE используется для указания того, является ли определенный режим одним из режимов, предпочитаемых монитором, подключенным к заданному целевому объекту видео.
Синтаксис
typedef enum _D3DKMDT_MODE_PREFERENCE {
D3DKMDT_MP_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_MP_PREFERRED,
D3DKMDT_MP_NOTPREFERRED
} D3DKMDT_MODE_PREFERENCE;
Константы
D3DKMDT_MP_UNINITIALIZED Указывает, что переменной типа D3DKMDT_MODE_PREFERENCE еще не присвоено понятное значение. |
D3DKMDT_MP_PREFERRED Указывает, что режим является предпочтительным для монитора. |
D3DKMDT_MP_NOTPREFERRED Указывает, что режим не является предпочтительным для монитора. |
Комментарии
Элемент Info структуры D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE и элемент SignalInfoструктуры D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE являются D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_MODE структурами. Элемент ModePreference структуры D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_MODE является D3DKMDT_MODE_PREFERENCE значением.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по