Перечисление _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO (d3dkmdt.h)

Перечисление DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO указывает пропорции устройства отображения, определяемые как ширина по высоте (ширина x высота).

Синтаксис

typedef enum _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO {
  DIDDT1_AspectRatio_1x1,
  DIDDT1_AspectRatio_5x4,
  DIDDT1_AspectRatio_4x3,
  DIDDT1_AspectRatio_15x9,
  DIDDT1_AspectRatio_16x9,
  DIDDT1_AspectRatio_16x10
} ;

Константы

 
DIDDT1_AspectRatio_1x1
Указывает пропорции 1 x 1.
DIDDT1_AspectRatio_5x4
Указывает пропорции 5 x 4.
DIDDT1_AspectRatio_4x3
Указывает пропорции 4 x 3.
DIDDT1_AspectRatio_15x9
Указывает пропорции 15 x 9.
DIDDT1_AspectRatio_16x9
Указывает пропорции 16 x 9.
DIDDT1_AspectRatio_16x10
Указывает пропорции 16 x 10.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows 7 и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dkmdt.h