Перечисление _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO (d3dkmdt.h)
Перечисление DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO указывает пропорции устройства отображения, определяемые как ширина по высоте (ширина x высота).
Синтаксис
typedef enum _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO {
DIDDT1_AspectRatio_1x1,
DIDDT1_AspectRatio_5x4,
DIDDT1_AspectRatio_4x3,
DIDDT1_AspectRatio_15x9,
DIDDT1_AspectRatio_16x9,
DIDDT1_AspectRatio_16x10
} ;
Константы
DIDDT1_AspectRatio_1x1 Указывает пропорции 1 x 1. |
DIDDT1_AspectRatio_5x4 Указывает пропорции 5 x 4. |
DIDDT1_AspectRatio_4x3 Указывает пропорции 4 x 3. |
DIDDT1_AspectRatio_15x9 Указывает пропорции 15 x 9. |
DIDDT1_AspectRatio_16x9 Указывает пропорции 16 x 9. |
DIDDT1_AspectRatio_16x10 Указывает пропорции 16 x 10. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows 7 и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по