Перечисление DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE (d3dkmdt.h)

Перечисление DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE описывает этап конвейера отрисовки, на котором произошла ошибка GPU.

Синтаксис

typedef enum _DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE {
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_UNKNOWN,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_INPUT_ASSEMBLER,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_VERTEX_SHADER,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_GEOMETRY_SHADER,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_STREAM_OUTPUT,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_RASTERIZER,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_PIXEL_SHADER,
  DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_OUTPUT_MERGER
} DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE;

Константы

 
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_UNKNOWN
Указывает, что этап, на котором произошла ошибка, неизвестен.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_INPUT_ASSEMBLER
Указывает, что ошибка произошла на этапе входного ассемблер.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_VERTEX_SHADER
Указывает, что ошибка произошла на этапе вершинного шейдера.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_GEOMETRY_SHADER
Указывает, что ошибка произошла на этапе геометрического шейдера.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_STREAM_OUTPUT
Указывает, что ошибка произошла на этапе вывода потока.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_RASTERIZER
Указывает, что ошибка произошла на этапе растеризатора.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_PIXEL_SHADER
Указывает, что ошибка произошла на этапе пиксельного шейдера.
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_OUTPUT_MERGER
Указывает, что ошибка произошла на этапе слияния выходных данных.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Верхняя часть d3dkmdt.h (включая D3dkmddi.h)