функция D3DKMDT_VPPR_GET_OFFSET_ROTATION (d3dkmdt.h)
Вспомогающая функция, извлекающая угол смещения из заданного значения перечисления D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION . Эту функцию должны вызывать только драйверы, поддерживающие независимую от пути ротацию (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION).
Синтаксис
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION D3DKMDT_VPPR_GET_OFFSET_ROTATION(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation
);
Параметры
Rotation
Во входных данных значение из перечисления D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION .
В выходных данных значение от 1 до 4 включительно, соответствующее части OFFSET D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION значения констант. Выходное значение 1 (идентификатор) представляет 0 градусов смещения, 2 — 90 градусов и т. д. Выходное значение 0 указывает, что путь VidPN не инициализирован.
Выходное значение всегда является одним из поддерживаемых значений, указанных для этого пути в структуре D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT .
Возвращаемое значение
Возвращаемое значение соответствует углу смещения следующим образом:
Входное значение перечисления | Входная константа перечисления | Смещение в градусах | Значение поворота выходных данных |
---|---|---|---|
0 | D3DKMDT_VPPR_UNINITIALIZED | - | 0 |
1 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY | 0 | 1 |
2 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90 | 0 | 1 |
3 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180 | 0 | 1 |
4 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270 | 0 | 1 |
5 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET90 | 90 | 2 |
6 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET90 | 90 | 2 |
7 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET90 | 90 | 2 |
8 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET90 | 90 | 2 |
9 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET180 | 180 | 3 |
10 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET180 | 180 | 3 |
11 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET180 | 180 | 3 |
12 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET180 | 180 | 3 |
13 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET270 | 270 | 4 |
14 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET270 | 270 | 4 |
15 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET270 | 270 | 4 |
16 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270 | 270 | 4 |
Комментарии
Эта функция объявляется встроенной в D3dkmdt.h как:
__inline
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION
D3DKMDT_VPPR_GET_OFFSET_ROTATION(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation)
{
if ((Rotation >= D3DKMDT_VPPR_IDENTITY) &&
(Rotation <= D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270))
{
Rotation = (D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION)(
((Rotation - 1) / 4) + 1);
}
return Rotation;
}
Драйвер должен использовать выходное значение параметра Rotation для поворота содержимого вторичного пути клонирования, если диспетчер окон рабочего стола (DWM) уже повернул основное содержимое пути клонирования. Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка поворота Path-Independent.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1,DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по