структура D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE (d3dkmdt.h)
Структура D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE содержит минимальную и максимальную частоту обновления, поддерживаемую монитором.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE {
D3DDDI_RATIONAL MinVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MinHSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxHSyncFreq;
} D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE;
Члены
MinVSyncFreq
Минимальная вертикальная частота обновления в Гц, поддерживаемая монитором.
MaxVSyncFreq
Максимальная вертикальная частота обновления в Гц, поддерживаемая монитором.
MinHSyncFreq
Минимальная горизонтальная частота обновления в Гц, поддерживаемая монитором.
MaxHSyncFreq
Максимальная горизонтальная частота обновления в Гц, поддерживаемая монитором.
Комментарии
Элемент RangeLimits структуры D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE является D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE структурой.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по