структура D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR (d3dkmdt.h)
Структура D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR содержит указатель на дескриптор монитора, а также сведения о дескрипторе монитора.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR {
D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_ID Id;
D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_TYPE Type;
SIZE_T DataSize;
VOID *pData;
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
} D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR;
Члены
Id
Целое число, определяющее дескриптор монитора.
Type
Значение из перечисления D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_TYPE , указывающее тип дескриптора.
DataSize
Размер дескриптора монитора (в байтах).
pData
Указатель на дескриптор монитора.
Origin
Значение типа D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN , указывающее источник сведений о режиме для монитора. Например, сведения о режиме могут быть из профиля монитора по умолчанию или из переопределения в INF-файле.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
См. также раздел
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по