структура D3DKMT_MOVE_RECT (d3dkmdt.h)

Предоставляет сведения о перемещении с экрана на экран и грязное операции копирования прямоугольника.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
  POINT SourcePoint;
  RECT  DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;

Члены

SourcePoint

Структура POINT , описывающая исходную точку (x, y), из которой копируется исходный прямоугольник.

DestRect

Структура RECT, содержащая целевой прямоугольник, в который копируется прямоугольник грязное.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmdt.h

См. также раздел

ТОЧКИ

RECT