структура D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS (d3dkmdt.h)

Зарезервировано для системного использования. Не используйте.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT SupportMiracast : 1;
      UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
      UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
      UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
      UINT SupportVirtualModes : 1;
      UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
      UINT Reserved : 26;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;

Члены

SupportMiracast

Поддерживает Miracast.

IsHybridIntegratedGPU

Дисплей является гибридным интегрированным GPU.

IsHybridDiscreteGPU

Дисплей является гибридным дискретным GPU.

SupportPowerManagementPStates

Поддерживает состояния управления питанием.

SupportVirtualModes

Поддерживает виртуальные режимы.

SupportCrossAdapterResource

Поддерживает ресурс между адаптерами.

Reserved

Зарезервировано.

Value

Альтернативный способ доступа к битам ограничения.

Комментарии

Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в windows Display Driver Model (WDDM) версии 1.3. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому он уже знает все значения, указанные в этой структуре.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1
Верхняя часть d3dkmdt.h