структура DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)
Структура DXGKARG_SETPALETTE описывает палитру для отображения.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT FirstEntry;
[in] UINT NumEntries;
[in] D3DKMDT_PALETTEDATA *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеосутствий в топологии VidPN, на которую настроена палитра.
[in] FirstEntry
Расположение на палитре устройств, в которое копируется первая запись в массиве цветовых записей, указанного pLookupTable . Остальные записи, указанные pLookupTable , копируются последовательно из этой начальной точки в палитру устройства.
[in] NumEntries
Количество записей цвета в массиве, которое указывает pLookupTable .
[in] pLookupTable
Массив записей цвета для копирования в цветовую палитру устройства (т. е. цветовые регистры устройства). Доступ к каждой записи цвета осуществляется как универсальное 32-разрядное значение или как красные, зеленые, синие и неиспользуемые элементы структуры D3DKMDT_PALETTEDATA .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по