структура DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)

Структура DXGKARG_SETPALETTE описывает палитру для отображения.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеосутствий в топологии VidPN, на которую настроена палитра.

[in] FirstEntry

Расположение на палитре устройств, в которое копируется первая запись в массиве цветовых записей, указанного pLookupTable . Остальные записи, указанные pLookupTable , копируются последовательно из этой начальной точки в палитру устройства.

[in] NumEntries

Количество записей цвета в массиве, которое указывает pLookupTable .

[in] pLookupTable

Массив записей цвета для копирования в цветовую палитру устройства (т. е. цветовые регистры устройства). Доступ к каждой записи цвета осуществляется как универсальное 32-разрядное значение или как красные, зеленые, синие и неиспользуемые элементы структуры D3DKMDT_PALETTEDATA .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dkmdt.h

См. также раздел

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette