структура D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)
Структура D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA описывает поверхность, выделенную для виртуального GPU (vGPU).
Синтаксис
typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
UINT64 Size;
UINT Alignment;
UINT DriverSegmentId;
UINT PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;
Члены
Size
Размер поверхности в байтах.
Alignment
Требование выравнивания поверхности в байтах.
DriverSegmentId
Идентификатор сегмента драйвера, содержащего поверхность.
PrivateDriverData
Данные частного драйвера, связанные с поверхностью.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmdt.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по