структура D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS (d3dkmdt.h)

Зарезервировано для системного использования. Не используйте.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwSchSupportState : 2;
      UINT HwSchEnabled : 1;
      UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;

Члены

HwSchSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX, указывающее состояние поддержки драйвера для аппаратного планирования, поддерживаемого GPU. Это поле может иметь одно из следующих значений:

Значение Значение
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF Если драйвер не поддерживает функцию, он не вызывает QueryFeatureSupport с этим идентификатором функции. Это значение предоставляется для удобства реализации перечисления возможных состояний поддержки драйверов для конкретной функции.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL Поддержка драйвера для функции находится в экспериментальном состоянии.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE Поддержка драйвера для функции находится в стабильном состоянии.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON Поддержка драйвера для функции находится в состоянии always on. Драйвер не работает без включения этой функции.

HwSchEnabled

Указывает, включено ли в настоящее время аппаратное планирование для этого GPU.

SelfRefreshMemorySupported

Указывает, поддерживается ли для этого GPU память с самостоятельным обновлением.

Reserved

Защищены; не использовать.

Value

Альтернативный способ доступа к битам крышки.

Комментарии

Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в модели драйвера дисплея Windows (WDDM) версии 2.9. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому ему уже известны все значения, указанные в этой структуре.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия сервера Windows Server 2022
Верхняя часть d3dkmdt.h