функция обратного вызова PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU (d3dkmthk.h)

Функция обратного вызова PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU ожидает, пока отслеживаемое ограждение достигнет определенного значения, прежде чем обрабатывать последующие команды контекста.

Синтаксис

PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu;

NTSTATUS Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu(
  const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Указатель на структуру D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU .

Возвращаемое значение

Возвращает NTSTATUS.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h