Функция D3DKMTDesynchronizationObject (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTDesynchronizationObject уничтожает объект синхронизации в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT , содержащую дескриптор объекта синхронизации для уничтожения.
Возвращаемое значение
D3DKMTDesynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект наложения в режиме ядра успешно уничтожен. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по