Функция D3DKMTReclaimAllocations2 (d3dkmthk.h)
D3DKMTReclaimAllocations2 освобождает выделение видеопамятки.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations2(
D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 , которая определяет выделение памяти для освобождения.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Выделенные ресурсы были успешно восстановлены. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по