D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS union (d3dkmthk.h)

Флаги управления видеопамятью средства проверки видеоадаптера дисплея.

Синтаксис

typedef union _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS {
  struct {
    UINT AlwaysRepatch : 1;
    UINT FailSharedPrimary : 1;
    UINT FailProbeAndLock : 1;
    UINT AlwaysDiscardOffer : 1;
    UINT NeverDiscardOffer : 1;
    UINT ForceComplexLock : 1;
    UINT NeverPrepatch : 1;
    UINT ExpectPreparationFailure : 1;
    UINT TakeSplitPoint : 1;
    UINT FailAcquireSwizzlingRange : 1;
    UINT PagingPathLockSubrange : 1;
    UINT PagingPathLockMinrange : 1;
    UINT FailVaRotation : 1;
    UINT NoDemotion : 1;
    UINT FailDefragPass : 1;
    UINT AlwaysProcessOfferList : 1;
    UINT AlwaysDecommitOffer : 1;
    UINT NeverMoveDefrag : 1;
    UINT AlwaysRelocateDisplayableResources : 1;
    UINT AlwaysFailGrowVPRMoves : 1;
    UINT Reserved : 12;
  };
  UINT32 Value;
} D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS;

Члены

AlwaysRepatch

Всегда повторное исправление.

FailSharedPrimary

Сбой общего первичного сервера.

FailProbeAndLock

Сбой проверки и блокировки.

AlwaysDiscardOffer

Всегда отклонять предложение.

NeverDiscardOffer

Никогда не отменяйте предложение.

ForceComplexLock

Принудительная сложная блокировка.

NeverPrepatch

Никогда не заготовка.

ExpectPreparationFailure

Ожидается сбой подготовки.

TakeSplitPoint

Возьмем точку разбиения.

FailAcquireSwizzlingRange

Не удается получить вращающийся диапазон.

PagingPathLockSubrange

Поддиагмент блокировки пути подкачки.

PagingPathLockMinrange

Минимальный диапазон блокировки пути подкачки.

FailVaRotation

Сбой смены va.

NoDemotion

Без понижения.

FailDefragPass

Сбой этапа дефрагментации.

AlwaysProcessOfferList

Всегда обрабатывайте список предложений.

AlwaysDecommitOffer

Всегда выводить из эксплуатации предложение.

NeverMoveDefrag

Никогда не перемещайте дефрагментацию.

AlwaysRelocateDisplayableResources

Всегда перемещайте отображаемые ресурсы.

AlwaysFailGrowVPRMoves

Всегда не удается увеличить VPR перемещения.

Reserved

Зарезервировано для внутреннего использования.

Value

Значение, используемое для работы над другими элементами.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h

См. также раздел

D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION_DATA