структура D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_ADAPTERADDRESS описывает физическое расположение графического адаптера.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

Члены

[out] BusNumber

Номер шины, в которую находится физическое устройство графического адаптера.

[out] DeviceNumber

Индекс физического устройства графического адаптера в шине.

[out] FunctionNumber

Номер функции графического адаптера на физическом устройстве.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO