структура D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)

Используется для настройки полноэкранной гаммы.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Scale;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;

Члены

hAdapter

Дескриптор графического адаптера.

VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеотрансляции в топологии сети видеотрансляции (VidPN), к которому подключен монитор.

Scale

Масштаб экрана.

Offset

Смещение.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h