структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION используется для изменения резервирования управления видеопамяти.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Члены

hProcess

[в, opt] Дескриптор процесса. Если значение РАВНО NULL, используется текущий процесс. Дескриптор процесса должен быть открыт с PROCESS_SET_INFORMATION привилегиями.

hAdapter

[in] Дескриптор графического адаптера.

MemorySegmentGroup

[in] Группа сегментов памяти для изменения резервирования.

Reservation

[in] Требуемое резервирование в диапазоне от 0 до AvailableForReservation, возвращенное QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Отсчитываемый от нуля индекс физического адаптера в конфигурации LDA (связанный видеоадаптер).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h

См. также раздел

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation