структура D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE описывает параметры, которые функция D3DKMTConfigureSharedResource использует для настройки общего ресурса.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] BOOLEAN IsDwm;
[in] HANDLE hProcess;
[in] BOOLEAN AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связан ресурс.
[in] hResource
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для настраиваемого общего ресурса.
[in] IsDwm
Логическое значение, указывающее, является ли текущий процесс диспетчером Windows (DWM). ЗНАЧЕНИЕ TRUE указывает DWM; FALSE указывает, что текущий процесс не является DWM и задается членом hProcess .
[in] hProcess
Дескриптор процесса для ситуации, отличной от DWM.
[in] AllowAccess
Логическое значение, указывающее, должна ли функция D3DKMTConfigureSharedResource разрешать процессу доступ к ресурсу. ЗНАЧЕНИЕ TRUE указывает, что необходимо разрешить доступ; False указывает, что доступ запрещен.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по