структура D3DKMT_CREATECONTEXT (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CREATECONTEXT используется с D3DKMTCreateContext для создания контекста устройства в режиме ядра.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CREATECONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
D3DKMT_CLIENTHINT ClientHint;
D3DKMT_HANDLE hContext;
VOID *pCommandBuffer;
UINT CommandBufferSize;
D3DDDI_ALLOCATIONLIST *pAllocationList;
UINT AllocationListSize;
D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationList;
UINT PatchLocationListSize;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS CommandBuffer;
} D3DKMT_CREATECONTEXT;
Члены
hDevice
[in] Дескриптор устройства, которому принадлежит создаваемый контекст.
NodeOrdinal
[in] Отсчитываемый от нуля индекс узла, на который запланирован контекст.
EngineAffinity
[in] Отсчитываемый от нуля индекс подсистемы в узле, который указывает NodeOrdinal , в котором может выполняться контекст.
Flags
[in] Структура D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS , указывающая в флагах битовых полей, как создать контекст.
pPrivateDriverData
[in] Указатель на личные данные, которые должны быть переданы в драйвер мини-порта дисплея.
PrivateDriverDataSize
[in] Размер (в байтах) частных данных, на которые указывает pPrivateDriverData .
ClientHint
[in] Значение D3DKMT_CLIENTHINT , указывающее тип клиента, создающего контекст.
hContext
[out] Дескриптор созданного контекста устройства.
pCommandBuffer
[out] Указатель на массив выделенных буферов команд, в которых OpenGL ICD может размещать команды.
CommandBufferSize
[out] Размер (в байтах) блока памяти, на который указывает pCommandBuffer .
pAllocationList
[out] Указатель на массив D3DDDI_ALLOCATIONLIST структур, в которые OpenGL ICD может вставлять выделенные выделения.
AllocationListSize
[out] Количество элементов в массиве выделений, на которые указывает pAllocationList . Это количество выделений доступно, когда Dxgkrnl отправляет буфер команд, на который указывает pCommandBuffer , в драйвер мини-порта дисплея.
pPatchLocationList
[out] Указатель на выделенный массив D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST структур, в которые ICD OpenGL вставляется информация об исправлении.
PatchLocationListSize
[out] Количество элементов в списке расположений исправлений, на которые указывает pPatchLocationList . Это количество расположений исправлений доступно, когда Dxgkrnl отправляет буфер команд, на который указывает pCommandBuffer , в драйвер мини-порта дисплея.
CommandBuffer
[out] Виртуальный адрес GPU памяти буфера команд.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по