структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Не используйте структуру D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; Он предназначен только для тестирования.

Структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE описывает отладочный snapshot, который возвращается в вызове функции D3DKMTEscape.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Члены

[out] Length

Фактическая длина snapshot записана в элементе Buffer.

[out] Buffer[1]

Буфер, в который помещаемая snapshot.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE