структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY содержит дескриптор наложения для уничтожения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

Члены

[in] hDevice

Дескриптор устройства, с которым связано наложение.

[in] hOverlay

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией create-overlay и определяющий объект наложения в режиме ядра, который требуется уничтожить.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTDelayOverlay