структура D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN идентифицирует маркер текущего журнала.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
Члены
hPrivateData
Обработка личных данных маркера.
PresentAtQpc
Представление кадра в это время QPC (счетчик производительности запросов).
Flags
Атрибуты маркера свертывания текущего журнала.
Flags.Discard
Отмените маркер.
Flags.PresentAt
Введите маркер.
Flags.hPrivateDataIsPointer
Дескриптор частных данных (hPrivateData) является указателем.
Flags.Reserved
Этот элемент зарезервирован.
Flags.Value
Альтернативный способ доступа к флагам.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по