структура D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)
Используется для получения приоритетов распределения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
[in] UINT AllocationCount;
[out] UINT *pPriorities;
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства.
[in] hResource
Дескриптор для этого ресурса в этом процессе.
[in] phAllocationList
Указатель на выделение массива для получения приоритетов.
[in] AllocationCount
Количество выделений в phAllocationList.
[out] pPriorities
Приоритет для каждого выделения в массиве.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по