структура D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)

Используется для получения приоритетов распределения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hResource;
  [in]  const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
  [in]  UINT                AllocationCount;
  [out] UINT                *pPriorities;
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;

Члены

[in] hDevice

Дескриптор устройства.

[in] hResource

Дескриптор для этого ресурса в этом процессе.

[in] phAllocationList

Указатель на выделение массива для получения приоритетов.

[in] AllocationCount

Количество выделений в phAllocationList.

[out] pPriorities

Приоритет для каждого выделения в массиве.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h