структура D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY описывает параметры для получения приоритета планирования для контекста устройства.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Члены
[in] hContext
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для контекста устройства, для которого требуется получить приоритет планирования.
[out] Priority
Уровень приоритета, полученный для контекста устройства.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по