структура D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)

Предоставляет сведения, описывающие общий ресурс и графический адаптер, на котором был создан ресурс.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Члены

[in] hGlobalShare

Дескриптор общего ресурса.

[in] hNtHandle

Дескриптор NT для процесса.

[out] AdapterLuid

LUID, который служит идентификатором устройства, на который был создан ресурс, указанный hGlobalShare . LUID определен в Dxgi.h.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)