структура D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)

Используется для получения возможностей единицы управления памятью GPU.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

Члены

Flags

Флаги, указывающие тип возможностей.

Flags.ReadOnlyMemorySupported

Поддерживается память только для чтения.

Flags.NoExecuteMemorySupported

Память выполнения не поддерживается.

Flags.CacheCoherentMemorySupported

Поддерживается когерентная память кэша.

Flags.Reserved

Зарезервировано для системного использования.

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

Число битов виртуальных адресов.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h