структура D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)

Используется для сбора версии BIOS и имени архитектуры GPU один раз во время инициализации GPU.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

Члены

PhysicalAdapterIndex

Индекс физического адаптера в цепочке LDA (связанный видеоадаптер).

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Текущая bios адаптера.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Архитектура GPU адаптера.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h