структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 (d3dkmthk.h)

Содержит атрибуты многопланового наложения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  RECT                                         *pDirtyRects;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

Члены

Flags

Параметры флага.

SrcRect

Задает исходный прямоугольник.

DstRect

Задает прямоугольник назначения.

ClipRect

Указывает любую дополнительную обрезку.

Rotation

Указывает поворот плоскости наложения по часовой стрелке.

Blend

Указывает режим наложения, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним.

DirtyRectCount

Число грязное прямоугольников.

pDirtyRects

Указатель на массив грязное прямоугольников.

VideoFrameFormat

ColorSpace

Цветовое пространство данных.

StereoFormat

Стереоформат.

StereoLeftViewFrame0

Стерео левый кадр представления 0.

StereoBaseViewFrame0

Стерео базовый кадр представления 0.

StereoFlipMode

Режим стереоальтофонического переворачивания.

StretchQuality

Качество стрейч.

Reserved1

Зарезервировано для внутреннего использования.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h