структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 (d3dkmthk.h)
Содержит атрибуты наложения в нескольких плоскостях.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
Члены
Flags
Параметры флага.
SrcRect
Задает исходный прямоугольник.
DstRect
Задает прямоугольник назначения.
ClipRect
Указывает любую дополнительную обрезку.
Rotation
Задает поворот плоскости наложения по часовой стрелке.
Blend
Указывает режим наложения, который применяется к этой плоскости наложения и плоскости под ней.
DirtyRectCount
Количество грязное прямоугольников.
pDirtyRects
Указатель на массив грязное прямоугольников.
ColorSpace
Цветовое пространство данных.
StretchQuality
Качество стрейч.
SDRWhiteLevel
Уровень белого SDR (стандартный динамический диапазон).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по