структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME описывает сопоставление заданного имени устройства GDI с дескриптором графического адаптера и выходными данными мониторинга.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
Члены
[in] DeviceName[32]
Строка Юникода, содержащая имя устройства GDI, с которого открывается экземпляр адаптера.
[out] hAdapter
Дескриптор графического адаптера для устройства GDI, указанного DeviceName . Дескриптор адаптера возвращается из вызова функции D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
[out] AdapterLuid
Локальный уникальный идентификатор (LUID) графического адаптера для устройства GDI, указанного DeviceName . LuID возвращается из вызова D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
[out] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеопоставки в топологии сети видеотрансляции (VidPN) для устройства GDI, указанного DeviceName . Идентификационный номер возвращается из вызова D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по