структура D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для открытия дескриптора NT для процесса из имени графического адаптера.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
Члены
[in] dwDesiredAccess
Указывает доступ на чтение и запись для ресурса.
[in] pObjAttrib
Указатель на структуру OBJECT_ATTRIBUTES , указывающую атрибуты адаптера, включая его имя.
[out] hNtHandle
Дескриптор NT для процесса.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по