структура D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

Описывает сведения, необходимые для открытия дескриптора NT для процесса из имени графического адаптера.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;

Члены

[in] dwDesiredAccess

Указывает доступ на чтение и запись для ресурса.

[in] pObjAttrib

Указатель на структуру OBJECT_ATTRIBUTES , указывающую атрибуты адаптера, включая его имя.

[out] hNtHandle

Дескриптор NT для процесса.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)