структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для сопоставления дескриптора процесса NT с объектом синхронизации графического процессора (GPU).
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
Члены
[in] hNtHandle
Дескриптор NT для процесса.
[out] hSyncObject
Дескриптор типа D3DKMT_HANDLE , представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации режима ядра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по