структура D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Используется функцией D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue для вывода повторяющегося дескриптора аппаратной очереди.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;
Члены
hSource
Дескриптор исходного выделения для представления.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видео в пути к топологии сети видеотрансляции (VidPN), к которому подключен монитор.
BroadcastHwQueueCount
Указывает количество аппаратных очередей для трансляции этого сигнала.
hHwQueues
Дескриптор массива аппаратных очередей.
PresentRegions
Загрязнять и перемещать области типа D3DKMT_PRESENT_RGNS.
Flags
Флаги из перечисления D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS, определяющие поведение вывода.
hIndirectHwQueue
Дескриптор для непрямой очереди оборудования.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 1903 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по