структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO описывает параметры для получения сведений о ресурсе.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
  [in]     D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]     D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]     VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in/out] UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out]    UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;

Члены

[in] hDevice

Дескриптор устройства, с которым связаны ресурсы и выделения.

[in] hGlobalShare

Дескриптор общего ресурса для открытия.

[in] pPrivateRuntimeData

Если значение не равно NULL, это указатель на буфер, который получает данные, которые предоставляются во время создания. OpenGL ICD должен сначала вызвать функцию D3DKMTQueryResourceInfo с параметромpPrivateRuntimeData, чтобы получить размер буфера, а затем снова вызвать с правильным буфером размера.

[in/out] PrivateRuntimeDataSize

Размер (в байтах) буфера, на который указывает pPrivateRuntimeData . Если pPrivateRuntimeData имеет значение NULL, параметр PrivateRuntimeDataSize имеет размер в байтах, необходимый для хранения данных среды выполнения в буфере.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

Размер (в байтах) буфера, необходимого для хранения данных частного драйвера для всех выделений, связанных с ресурсом.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

Размер (в байтах) буфера, необходимого для хранения данных частного драйвера для ресурса.

[out] NumAllocations

Количество выделений, связанных с ресурсом.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTOpenResource

D3DKMTQueryResourceInfo