структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO описывает параметры для получения сведений о ресурсе.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in/out] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связаны ресурсы и выделения.
[in] hGlobalShare
Дескриптор общего ресурса для открытия.
[in] pPrivateRuntimeData
Если значение не равно NULL, это указатель на буфер, который получает данные, которые предоставляются во время создания. OpenGL ICD должен сначала вызвать функцию D3DKMTQueryResourceInfo с параметромpPrivateRuntimeData, чтобы получить размер буфера, а затем снова вызвать с правильным буфером размера.
[in/out] PrivateRuntimeDataSize
Размер (в байтах) буфера, на который указывает pPrivateRuntimeData . Если pPrivateRuntimeData имеет значение NULL, параметр PrivateRuntimeDataSize имеет размер в байтах, необходимый для хранения данных среды выполнения в буфере.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Размер (в байтах) буфера, необходимого для хранения данных частного драйвера для всех выделений, связанных с ресурсом.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Размер (в байтах) буфера, необходимого для хранения данных частного драйвера для ресурса.
[out] NumAllocations
Количество выделений, связанных с ресурсом.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по