структура D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Структура, содержащая сведения для отправки ожидания в очередь оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Члены
hHwQueue
Очередь контекста для отправки команды.
ObjectCount
Количество объектов для ожидания.
ObjectHandleArray
Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для ожидания.
FenceValueArray
Отслеживаемые значения ограждения для ожидания.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по