структура D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Структура, содержащая сведения для отправки ожидания в очередь оборудования.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Члены

hHwQueue

Очередь контекста для отправки команды.

ObjectCount

Количество объектов для ожидания.

ObjectHandleArray

Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для ожидания.

FenceValueArray

Отслеживаемые значения ограждения для ожидания.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h