структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY описывает параметры для изменения наложения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Члены

[in] hDevice

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для устройства, с которым связано наложение.

[in] hOverlay

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией create-overlay и определяющий изменяемый объект наложения в режиме ядра.

[in] OverlayInfo

Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об изменении объекта наложения в режиме ядра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay